ゴミ箱の罠(消費主義の罠)#
消費主義は広告などを通じて「アイデンティティ=消費」という価値観を形成し、贅沢品を階層の飛躍の象徴としてパッケージ化し、低所得層を誘導して借金をして非必需品を購入させます。同時に、金融ツールは借入のハードルを下げ、高金利と複利によって債務を増加させます。貧しい人々は満足を遅らせる能力が欠けており、商人に「洗脳」されやすく、流行に乗って購入し、金銭の浪費を招き、富を蓄積することが難しく、債務の困難に陥ります。
おっぱい楽の罠(エンターテイメント麻痺の罠)#
1990 年代、アメリカの社会学者ブジェジンスキーは「おっぱい楽」理論を提唱しました。これは、底辺の貧しい人々に発散型のエンターテイメントや大衆エンターテイメントを提供すること、例えばゲーム、短い動画、ソープオペラなどです。これらのエンターテイメントはアルゴリズムを通じて即時のフィードバックを利用し、ドーパミンの分泌を刺激し、人々の注意を奪い、学習や思考の時間を圧迫し、深い読解能力を弱め、短期的な快楽に陥らせ、上昇する動機や思考能力を失わせ、自分を向上させて運命を変えることができなくなります。
ネズミレースの罠(非効率的な忙しさの罠)#
ギグエコノミープラットフォームはアルゴリズムを用いて労働者の時給を最大限に圧縮し、彼らの労働時間を生存ラインに固定し、自分を向上させる暇を与えません。人々は繰り返しの低価値な仕事に従事し、忙しそうに見えて実際には非効率的な状態に陥ります。まるでネズミが頭上のチーズを得るために必死に走り回っているのに、ずっとその場で回っているようなものです。革新を考えたり能力を向上させたりする時間やエネルギーがなく、現状を突破して階層の飛躍を実現することが難しく、ますます貧しく忙しく、忙しくなるほど貧しくなる悪循環に陥ります。
ショーシャンクの罠(自己調教の罠)#
長期的な貧困は「習得された無力感」を生み出し、人々は現状に慣れ、受け入れ、変化に対して恐怖を抱き、快適ゾーンに依存します。同時に、戸籍や学歴などの制度的な壁が、底辺層に「努力は無駄だ」と誤解させ、貧困の世代間伝達を合理化します。人々は長期にわたる制限された環境の中で自己制限をし、変化する勇気や能力を失い、たとえ変化の機会があっても、恐れからそれを放棄し、常に貧困に閉じ込められます。
情報の非対称性の罠(情報格差の罠)#
貧しい人々は資源、教育、社交ネットワークが不足しているため、雇用、投資、起業などの高品質な情報を得ることが難しいです。一方、情報の優位性を持つ人々はこのギャップを利用して利益を得て、貧富の差をさらに拡大します。また、貧しい人々は虚偽または誤解を招く情報に接しやすく、誤った決定を下すことがあります。例えば、高価格で低品質の商品を購入したり、違法な資金集めに参加したりします。